#使用者經驗設計 #質化分析 #App設計

EXchange: Thrift Shop App

<aside> ℹ️ Duration|2020 Oct - 2021 Jan (4 months)

My Role|使用者訪談、訪談資料分析、線框稿、原型製作、GUI

Tools|Miro, Adobe XD, Illustrator

</aside>

Project Background

團隊觀察到許多學生都有囤積物品的習慣,或是或多或少有一些使用頻率極低的物品。但是學生通常較節儉,不願意或是不捨得將不用的物品丟棄,導致囤積物越來越多。因此以解決物品囤積、促進二手物品有效流通為設計目標。

Untitled

How Might We:如何促進學生之間的二手物品流動?

二手物品流通方式分為:買賣、交換及捐贈。其中,使用者可依照物品流通方向分為供給者及需求者。

Untitled


Target Audience

團隊將服務對象為可支配財產較其他族群少的大學生,因為大學生多半尚未經濟獨立,需倚靠家裡支援,但在外生活又有昂貴的房租、課本費用等等支出,因此有省吃儉用的習慣,也是我們認為最可能成為供給者及需求者的對象。